Materiał w całości zaczerpnięty ze strony - niestety nie istniejącej już - Toruńskiej Grupy Airsoft Corps. Jest tu wszystko, co jest potrzebne do stworzenia własnego scenariusza.
Stworzenie dobrego scenariusza to wbrew pozorom nie łatwa sztuka. Wymyślenie ciekawej "historyjki" to o wiele za mało! Nierównomierne rozłożenie sił, złe zgranie w czasie, nieodpowiedni teren, jak i zbyt skomplikowane tło i zasady działań mogą być powodem wielu nieporozumień i kłótni, a sukces scenariusza mierzy się przede wszystkim zadowoleniem wszystkich uczestniczących w nim drużyn.
Większość scenariuszy można rozbić na pojedyncze składowe, w których mniej więcej (z różnymi wariantami) chodzi o to samo. To właśnie odpowiednie powiązanie tych mini-scenariuszy decyduje o jakości całości. Dlatego postanowiliśmy je tutaj opisać, oraz podać kilka wskazówek poprawnego ich tworzenia.
Podstawowe typy rozgrywek (mini-scenariusze):
|
kliknij szczegóły |
przewaga pozycyjna |
przewaga liczebna |
przykładowe scenariusze |
| obrona |
A |
B |
obrona obiektu ochrona konwoju lub VIPa linia frontu |
| atak |
B |
A |
zniszczenie wybranego obiektu kradzież rekwizytu pojmanie zakładników dywersja |
| zasadzka |
C |
A,B |
partyzantka przeszkodzenie w spotkaniu przejęcie obiektu |
| poszukiwania |
- |
- |
poszukiwanie rekwizytu zestrzelony pilot |
| ucieczka |
B |
B |
ucieczka z terytorium wroga |
| sabotaż |
- |
B |
szpieg zdrajca werbunek agenta |
A - drużyna, do której zadań odnosi się nazwa mini-scenariusza
B - drużyna przeciwna
C - drużyna nie związaną lub związana pośrednio z A lub B
Znając już podstawowe składowe scenariusza możemy przejść do jego budowy. Jeśli rozgrywka jest zaplanowana na małą skalę (czasową i ilości uczestników) aby uzyskać najlepszy efekt wystarczy połączyć ze sobą maksymalnie 2 typy mini-scenariuszy. Wszystkie poniższe czynności, ze względu na mała komplikacje rozgrywki można określić na miejscu bez zbędnego planowania.
Prawdziwym wyzwaniem są scenariusze tworzone "na zloty", czyli z myślą o konkretnym terenie i liczbie uczestników (powyżej 40). Absolutnym wymogiem jest wcześniejsze rozplanowanie drużyn i terenu, bez tego zapanuje totalny chaos.
Jeśli dzień podzielony jest na kilka scenariuszy niepowiązanych ze sobą, warto z góry określić godziny ich rozpoczęcia, co w znacznym stopniu ułatwi organizację. W przypadku tzw. LARPów i scenariuszy całodniowych nieodzowne staje się wcześniejsze określenie i udostępnienie zasad dodatkowych (leczenie rannych itp.) oraz przygotowanie map terenu z zaznaczonymi punktami strategicznymi, a także naszkicowanie tła scenariusza.
Jeśli twórcy scenariusza także mają brać w nim udział należy przydzielić im neutralne role, w dużej mierze zależne od poczynań reszty zaangażowanych. Pamiętajmy, że tylko oni znają zadania i cele obu drużyn.
Tworzenie scenariusza polega na określeniu i spisaniu poniższych składowych. Najlepsze (ogromne) scenariusze wyznaczają wiele celów strategicznych i pozostawiają samym drużynom dobór środków i czasu ich osiągnięcia.
Podstawowe składniki scenariuszy:
Dodatkowe składniki scenariuszy:
Tak przygotowany scenariusz na pewno ułatwi organizację i przyczyni się do sukcesu imprezy.
Autor: Rezul